【現在、Play,Doujin!ウインターフェア2015開催中です!
2016年1月5日までの期間限定で、20%OFFセールやDLC無料配信をしています。
年末年始の大盤振る舞いですのでこの機会に是非お見逃しなく!
また、エンディングまで遊べてセーブが引き継げる体験版も配信しました。

不思議の幻想郷を今まで遊んだことがなかった人は是非、
『本編体験版 → セール中の製品版 → 無料配信中のDLC』
と言う流れで年末年始はふし幻で遊んでいただけたら嬉しいです!

・不思議の幻想郷TOD:20%オフ 4980円 → 3974円
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・DLC「ザ・バレットリポーター」756円 → 無料store3

・不思議の幻想郷TOD本編体験版 配信開始store2

■「PlayStation® ♥ Indies」のPS Store年間ランキング1位
 
なんと先日発表されたPS STOREのインディーズゲームランキングで『不思議の幻想郷TOD』が
PS Vitaで1位になりました!
ふし幻シリーズが5年以上もの間、皆さんに揉まれ愛され辿り着いた一つの結果の順位かと思います。
少ない人数と低い力量をユーザーの力を堂々と借りて補い今日までやってこれたのは本当に感謝してもしきれないです。
(なお当初、世にでるだけで罪と言われたそれはアレなゲームでした…) 
この結果に驕らず、ダメ出しや提案を受け入れたり自分たちでも
研磨し鍛えあげて更に最強(自称)のダンジョン探索RPGになるよう頑張っていきます!

と言う事で年間ランキング1位記念で久々にプレゼントキャンペーンを行いたいと思います。
 下記の公式ツイートをリツイートすると、ふし幻TOD参加声優の色紙が抽選で22名に当たります。
宣伝も兼ねれば一石二鳥と言う下種い狙いも…)


 そんなこんなで、ブログでの挨拶となりますが今年一年大変刺激的でやりがいのある一年でした。
もう今年で全てが終わっても力尽きても良い、と決意するに相応しい場と機会。
来年はそれを更に超えて良い作品と良い発表ができるよう、スタッフ一同頑張っていきたいと思います。
それでは良いお年を!
 

8月25日現在リリースされている「不思議の幻想郷TOD Ver1.05」の環境で
DLC「物部布都と7つの試練」を導入した際下記の行動を行うとタイトルで続きからを選ぶとC2エラーが発生して再開不能に陥る不具合が確認されております。
修正・再開可能なVer1.06は手違いにより遅れておりますが、今週中にリリースする予定ですのでお待ちください。

今回の再開できない症状は、
物部布都と7つの試練編の「神霊廟の地下蔵」にある布都の専用倉庫(おもちゃ箱)に「アイテムが入ったスキマを預ける」
ということが原因で発生します。
なお現在の回避方法は下記の通りです。

・倉庫(おもちゃ箱)にアイテムの入ったスキマを預けたらタイトル画面に戻らない(中断しない)
または
・アイテムの入ったスキマを預けてしまっても、中断せずストーリーをクリアしてしまう

という方法が回避方法になります。
原因が倉庫にアイテムのスキマを預けて、その後タイトルに戻ると続きからを選ぶとC2エラーが発生するので極端な話中断してタイトルに戻らずVItaの電源ボタンを押してスリープにしていれば発生しません。
または、クリア後はこの布都の倉庫は本編の倉庫に統合され正常な倉庫に戻りますので、物部布都と7つの試練のストーリーをクリアすれば以後は中断可能になります。
※物部布都と7つの試練のストーリーはエンディングクレジットが流れるまで 
 
万が一上記の自体になりC2エラーで再開不可能担った場合は、
今週中にリリースされるVer1.06を導入すれば復帰できますのでお待ちください。

また、現在布都をプレイヤーにすると一部のアイテムがドロップしないという不具合も発生しております。
取得できるスペルカードを霊夢と布都で可変させる機能を入れた際の予期せぬ不具合でした。
こちらも1.06で修正されます。

ご迷惑おかけしますがよろしくお願いします。 

後6時間でイベント、そしてユーザーの手にアナザーフェイスが手渡せると思うと感慨深いです。

先月の紅楼夢で「やっぱ手ぶらでイベントには出たくねえなあ…」と思い、10月下旬からミニゲーム でも作って例大祭に出ようと考えました。
規模もミニゲームにするしデータも手抜きと事前に公言する、そうすれば出来にとやかく言われないし飽きたり出来が微妙でもスッキリ 切り上げられると思ったわけです。
んで凄い気持ちが軽くノリノリで初めて一カ月、どう説明していいのか分かりませんがこう言う感じに大変いつも通り限界を超えて頑張って作ったつもりです。
予想以上に遊べる内容になったり、それ以上に過去作では出来なかった新たな挑戦がこの機会に出来たのが凄い楽しかったです。
反面、途中から抑えが利かなくなり何でもかんでも手を付けてボリュームを増やした結果割り切って終わらせる事が出来なくなりました。

今回のVer1.00での心残りは以下の通りです。 

・二度回収不可能なフラグの幻想郷縁起しか入れれなかった
・太陽の畑と竹林のマップが用意できなかった
 (10月にダミーで入れ込んでその後ずっとシャッフルマップ製作に没頭してて作るのを忘れてた)
・ADVで汎用リアクションが極端に少ない
 (必要なリストアップはしたがそこまで手が回らなかった) 
・魔理沙のスペカがもう一つ用意できなかった
・魔理沙の一部弾幕画像が新規製作出来なかった
・ なんか神社の井戸が大きい上に判定が上手く設定する時間が無かった
・道中でパートナーと会話させたかった(天界や妖怪の山など場所によって会話が変化)
・博麗神社がなんかただ汚いだけになってしまった
・雲居一輪&雲山の鍛冶屋で装備鍛えた際の演出がない
 (忘れてた)
・ 慧音と霖之助とお話をするがいれ込めなかった
・バランスは初代ベースだが本当にそれで良かったのかまだ悩んでる
 (特に古井戸の分布、初代は当時いろいろ事情があった上でのエネミー分布だったりもした)
・ マニュアルが間に合わなかった
 (割といつもの事)

バグに関してはみらパ→超パみたいな流れに似てる感じなので体感ですが恐らくホトホト少ないかと思います。
(テストプレイ中全く落ちませんでしたし)


とまあ、全くもって時間が無く悔しい思いですがリリースされてからに定評がある(?)アクアなので、明日からまたアナザーフェイスと付き合っていい作品に仕上げて行こうかと思います。
で、今回はいつも以上にユーザーとの意見交換を行って製作しました。
せっかくなのでこのまま都合よくお手伝いして貰えたら楽だし嬉しいなあと思います。 
何か気になった点や要望があればコメントの方に寄せて頂けたら参考にしたいです。

ああ…それにしても一カ月本当に寝ずに良く行きてられたと思う。
そして今日も寝ずにこれかイベントへと思うと最後まで「そういう企画」だったなあと思えて笑えてきます。
他のスタッフも3PLUS終わって即合流してくれて本当に良かったし嬉しかった。
実際俺一人でやるよーって始めたのに全然無理でした。

そんなこんなでつらつらとアナザーフェイスについて語らせて頂きました。
それでは今日の例大祭でお会いしましょう! 

せっかくの秋季例大祭と言う事で手ぶらで参加するのもなあと思って、前々からごくシンプルな初代ふし幻を今の環境でプレイして見たいなと思って勝手に作ってみました。
(他のメインメンバーは3PLUSのパッチ製作中)
2週間前に限り使いまわしでダンジョン構成を似せて成長システムオミットした程度の、自分だけのお楽しみゲーを作ろうと思って独断で始めたんですが…
夜な夜なゲリラ公式放送を複数回刊行してアンケ取った結果、ユーザーからも作るならちゃんと作れ見たいな感じになったので連日連夜間に合えばいいなと言う感じで頑張ってます。
特に二度とシャッフルダンジョンは作りたくなかったんですが、再現して欲しい要望が非常に高かったので出来る範囲で挑戦してます。

しかしまあ初代リリースから5年。
(初製作から実に6年以上経過…)
あれから経って作ってみれば結構変わるものですねぇ、昔はマップだけでも同じものを作るのに半年以上かかったものなんですがね。

※作品詳細は週末予定です
 が、気分で作ってるので委託も今後もなーんにも決まってません


【平原】
旧)ふし幻1
新)20141110-222256

【魔法の森】
旧)ふし幻2
新)20141111-063305

【人里】
旧)ふし幻3
旧)ふし幻4
新)20141111-061908
新)20141111-061852

【天界】 
旧)ふし幻5
新) 20141110-013733

ふし幻R(まだ仮)の博麗戦記の内容はこちらの方にコメントお願いします。
かなり参考にしたいと思いますので以下の注意をお願いします。

1、ふし幻3と同じ内容の戦記は書かない 
2、一度に最大3つまで書いて次は3時間以上開けてから書く
3、その際コメントに目を通して同じ内容が既にあったら書かない
4、タイトルと内容を書いてそれ以外のコメントは出来る限り書かない

今週中いっぱいで決めて確定させたいと思いますのでよろしくお願いします! 

色々情報が錯綜して一見さんならともかく、普段から見て貰ってるユーザーが混乱するのも良くないなと思い昨日移植発表後初めて生放送を行って色々説明を行いました。
が、いかんせん2時間近く放送してグダったり悪意を持って抜粋する事も出来る部分があったので削除させて頂きました。
もともと生放送までリアルタイムで見に来る熱心なユーザーに伝わればいいやと思い、事前にTSは消す告知をしていました。(にしても早すぎましたねごめんなさい)
しかし大手まとめサイトにも割と伝言ゲーム的な感じで纏められていたのでここで簡単に当日話した事を箇条書きします。
それを読んだ上で聞きたい事があれば返せる事は返しますのでコメントにでもどうぞ。

■昨日の生放送の抜粋
「不思議の幻想郷 -TRI CHRONICLE-(仮」
・コンシューマ移植はVITAを前提に考えている、PS4は敷居の高さ的にもその後で考えたい
・と言うか携帯機種でダンジョンRPGを遊べるのは作る側としても念願
・寝ながらとか電車とかで遊びたくない?
・コンシューマ移植で今後のふし幻シリーズが同人で出るか心配されるけど、そもそも3PLUS以降出す予定がなくチームは解散済み
(シリーズとしては既に現状で終了してます)
・解散したけどPLUS出して2週間以内に 移植の話が現実的になって再度集まる事になりました
・今度はこういう高度なオチでもう少しだけ続くんじゃ…が出来るとは思わなかった
・現状最新作で移植がある程度容易であるふし幻3とPLUSを前提に考えている
・コンシューマと言う事で新規さんに向けての製作と調整を考えている 
・けどこれまでやってくれた方にもコンシューマで体験して欲しいし稼ぎや育てならむしろ携帯機でしょと言う事で、「出来るかまだわからねーけど」セーブデータのインポートを検討している
・けど倉庫データだけとか部分的なインポートになるかも 
・発売は半年後、2015年春~夏ぐらいを「目指したい」 
・販売形態はDL、でも今はDL購入が簡単かつ普通なので心配はいらないと思う
・価格は今の無印とPLUSをまとめたぐらいを考えている
・アイテム名称は変える事があっても大きく変えないようにしたい
・一部装備品の削除よりは差し替えと言う方向にする予定
・説明文とかパロは…最近コンシューマでもよく見るので塩梅見て酷くならない程度に残したい 
・5年前ふし幻作る際にタイトルは商標見てから付けたけど、必要なら変更するか交渉していきたい
・ みらパシリーズにすればタイトルの件はまるっと解決と言われた(笑)

「スペルカード」
・来月の紅楼夢でオフィシャルスリーブを出します
・スリーブを出すのはかなり悩んだ上で夏は同時に出せなかったけどプレイに必要だと思い、出す事に
・と言うか現状他社や他サークルのスリーブを購入して使ってるのでせっかくだから作りたい
・4種リリースで、Ⅰ種書き下ろし3種カードから選ぶ予定
(放送内でイラストアンケートを実施しました)
・オンライン版は色々いしっかり作ろうとしすぎて足が多々出てます
 (週末作業しか出来ないので…)
・近日中に何かしら情報が出ると思いますのでお待ちください
・年末は霊属性中心の追加カードが出ます、詳細は後ほど

「 その他」
・体験版作ったのでみんな宣伝して周りの友達に遊ばせてみてね
・紅楼夢は間に合えば例大祭以降の曲を入れたサントラとゲームを出すかも
 (ふとれん・PLUS・スペストオンラインの豊田さんの曲) 
 ・冬は探索型アクションゲームを予定

※お断り
アクアのブログに掲載されておりますが、
本方法はスペスト公式には認められていない非公式方法となります。
あくまでサークル代表の僕個人が気軽に楽しくスペストを遊んで欲しいと思い提案した方法ですので、本件に関してはスペスト公式は一切関係がありません。

 ■経緯と内容はこんな感じ



■データの使い方
エラッタ修正カードの画像

 上記の画像はA4サイズの画像で印刷していいように作っています。
プリンタがある方はそのままA4サイズ全体に印刷してください。
自宅にプリンタがない人は、
USBメモリ等に画像を入れてセブン-イレブンなどのコンビニで印刷しましょう。
 セブンで「文書プリント」をA4カラーで印刷すれば十分綺麗に印刷されます。
上のツイッターで使い方を説明してますが、
それぞれ切り取って灰色の部分を折ってカードに挟んでスリーブに入れてください。 

■対処方法はページ下に書いてますので、上は読み飛ばしてください。
※この環境はwindows7sp1 64bitとなります。

先月adobe製品がCC2014と新しいシリーズがリリースされ、それに伴いCreative Cloudもアップデートが入りました。
職場の方のマシンが普通にアプデ出来たので、自宅の方もアップしとくかと思いCreative Cloudを言われるままにアップデートした結果…

 130620-0001
こんな感じでエラーが出て一切2014へアップデート出来なくなりました。
幸い何故か認証だけは通ってるようで既に入れていたphotoshopCCなどは問題なく使えてはいました。
 しかし下位互換が無いAEはファイル開いてみる事すら出来ないので、流石に困ったので色々手段を探しました。
すると「公式フォーラム」に対処方法が乗ってました。
お、こりゃ助かったと思い記載通りに「C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Adobe\AAMUpdater\1.0」の1.0フォルダを削除して起動した所全然解決しませんでした…。
他の報告者は上手く行ったとか言ってるし俺のやり方が悪かったのではと思い、削除のタイミング変えたり先どうして見たりFWを切ったりしても解決しない。
OS入れなおしてみたらエラーが出なかったので既存の何かが悪さしてる事は確定。
でもこれ以上時間も意味も無いから、結構優秀なアドビのサポートに直に連絡する事にしました。
なお、数年前まではごく普通の電話対応がベターだったんですがここ最近は「サポートチャット」が非常に便利です。
電話かけて数十分待つのが当たり前だったのに、チャットは並行して処理してるせいかすぐ担当者が出てサポートが開始されます。 
で、最初の情報欄に上記の1.0フォルダ削除したけど起動し無かったよって旨を書いてたのですぐそのサポートから開始です。

いきなり言われたのが、
 Adobe担当 ●●: ありがとうございます。実は、C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Adobe\AAMUpdater\1.0のフォルダ以外の削除も必要になります。

jituwa
どこを調べても全然他の方法書いてないしアドビ側もフォーラムでそれに触れてなかったのでちょっとびっくり。
とりあえず「他の人は出来るけど君のは環境が悪いから無理」と言う最悪の形で処理されない分良かったかなと言う事で方法を聞いて試しました。
ちなみにこの方法は別途どこかに記載されて無いとの事なので、こちらに僕のメモも兼ねてまとめました。
同じようなapps難民が減ればいいですね。




【Adobe Creative CloudでAppsエラーの修正方法】
0、 隠しフォルダを表示できるように設定する(それは調べよう)
1、 「C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\SLCache」にある「SLCacheフォルダ内」を削除する。
2、 「C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE」このフォルダをOOBE→OOBE.oldへリネーム
3、 「C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Adobe\OOBE\」と「C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Adobe\OOBE\opm.db」にある「opm.dbファイルと1.0フォルダ」の削除。
※Adobe Creative Cloudが起動していると削除できないのでキッチリ終了させておく事。
4、念のためゴミ箱を空にする
5、 http://www.adobe.com/jp/applicationmanagerpatch/downloadwin.html  ここの「Adobe Application Manager 8.0」をインストールする。
6、Creative Cloudを起動してサインインするとアップデートの通知があるのでする。
7、アップデート終了し起動すると無事Appsにソフトウェアが表示される。

※あくまで参考とさせていただく形です、希望に添えるような対応が出来ない事を前提にお付き合いください。

物部布都と6つの試練に関してプレイした感触で下記の質問に答えて頂けたらと思います。
ある程度プレイ回数や時間が経って感想が変わったら再度書いても構いません。

1、ふし幻3プレイ済みか
2、ストーリーの難易度ややりごたえはどうだったか
3、古井戸はどこまで行けましたか?
4、古井戸のバランスについてご意見があればどうぞ
5、ふとれんに関して何か他にあればどうぞ

短く簡単な文章で構いませんのでお気軽にお願いします。

こちらにユーザーさんからの情報をお寄せして頂けたらと思います。

・しょっちゅう落ちる方
・特定の方法(体感でもOK)で操作するとよく落ちると言う方
・落ちた際の 情報をお持ちの方
(何を作ろうとしてたか、直前のセーブがクラウドにある、放送でタイムシフトが残ってる等)

等など落ちましたという報告よりは踏み込んで方法や状況などで出来る限り書くようお願いします。
なおスペックは今回影響してないと思いますのでスペック情報は必要ありません。
Verは必ず最新版でご報告ください。 

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